Зачем мы вообще всё это затеяли
Нам хотелось привлечь и объединить вокруг себя часть большого сообщества iOS-разработчиков, познакомиться с ними поближе. И сделать это без территориальных ограничений, чтобы участников было много, а общение не прекращалось.
Так родилась идея онлайн-челленджа в виде конкурса с призовыми местами. Формат совсем не новый, но мы в FunCorp затеяли такое впервые.
Как придумывали задание
В первую очередь нам нужно было найти тему, которой многие заинтересуются.
Мысли крутились вокруг разработки игр. Steam, Dota, CS, VIPER, Swift, Xcode. Какой коктейль можно из этого смешать?
И мы предложили участникам показать свое видение игровой аналитики популярных игр и сделать